NILAI-NILAI ISLAM DALAM KOMUNIKASI DIGITAL GAME MOBILE LEGENDS UNTUK MEMPERKUAT UKHUWAH

Main Article Content

Muhammad Muslim

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui penerapan nilai-nilai Islam di ruang digital antar pemain game online Mobile Legends dan bagaimana aplikasi ini dapat memperkuat ukhwah Islam di komunitas game. Dengan menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif naratif, data dikumpulkan melalui wawancara online, observasi, dan analisis dokumen percakapan digital. Hasil analisis tematik menunjukkan bahwa nilai-nilai seperti kesabaran, toleransi, kerja sama, dan saling menghormati muncul dalam interaksi antar pemain. Studi ini menemukan bahwa meskipun platform digital sering dipandang sebagai ruang hiburan, mereka juga berfungsi sebagai sarana untuk memperkuat nilai-nilai sosial yang lebih dalam, seperti persaudaraan, membina kerja sama dan komunikasi di antara para gamer dalam game serta di komunitas. Wawasan ini memberikan wawasan kepada generasi muda Muslim tentang bagaimana menggunakan teknologi dengan bijak dan membangun lingkungan gaming berdasarkan nilai-nilai Islam.

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Muslim, M. (2025). NILAI-NILAI ISLAM DALAM KOMUNIKASI DIGITAL GAME MOBILE LEGENDS UNTUK MEMPERKUAT UKHUWAH. DESANTA (Indonesian of Interdisciplinary Journal), 5(2), 199–207. Retrieved from https://jurnal.desantapublisher.com/index.php/desanta/article/view/348
Section
Articles

References

Al-Ghazali, Abu Hamid. (2019). Ihya Ulumuddin: Nilai-Nilai Etika dalam Islam. Penerbit A.

Hidayatullah, M. (2020). Interaksi Digital dalam Perspektif Etika Islam. Jurnal Komunikasi Islam, 5(2), 45-60.

Nurhayati, S. (2021). Ukhuwah Islamiyah di Era Digital: Tantangan dan Peluang. Jurnal Dakwah Digital, 7(1), 12-25.

Rahman, A. (2018). Pengaruh Game Online terhadap Pola Interaksi Sosial Remaja. Jurnal Psikologi Remaja, 3(3), 123-135.

Susanto, T. (2020). Strategi Komunikasi dalam Game Mobile Legends: Analisis Kolaborasi Tim. Jurnal Teknologi dan Komunikasi, 4(1), 78-89.

Yusuf, H. (2019). Etika Bermain Game Online dalam Perspektif Islam. Jurnal Studi Islam dan Teknologi, 2(2), 34-50.

Al-Faruqi, I. (2020). Pendidikan Karakter dalam Media Digital: Relevansi Nilai-Nilai Islam. Jurnal Pendidikan Islam, 6(4), 98-112.

Hamid, R. (2019). Komunikasi Efektif dalam Permainan Online: Tinjauan dari Perspektif Komunikasi Modern. Jurnal Ilmu Komunikasi, 8(3), 140-155.

Syamsuddin, F. (2021). Teknologi dan Transformasi Sosial: Peluang Dakwah di Era Game Online. Jurnal Transformasi Digital Islam, 9(1), 20-35.

Wahid, M. (2018). Implementasi Nilai Islam dalam Komunikasi Digital: Studi Kasus Komunitas Game Online. Jurnal Media Islam, 7(2), 89-105.

Mardia, H. (2017). Nilai-Nilai Islam sebagai Pedoman Hidup, 60–61

Creswell, J. W. (1994). Research Design: Qualitative and Quantitative Approaches. Thousand Oaks, CA: Sage Publications.

Al-Qur’an dan Hadits Shahih.

Fadillah, M. (2020). Pemanfaatan Media Baru dalam Perspektif Islam. Jakarta: Pustaka.

Nurdin, M. (2018). Teknologi Digital dalam Pendidikan Islam. Bandung: Alfabeta.

Al-Jaziri, A. (2003). Kitab Al-Fiqh Ala Madzahib Al-Arba'ah. Cairo: Dar Al-Fikr.

Creswell, J. W. (2015). Research design: Qualitative, quantitative, and mixed methods approaches (4th ed.). SAGE Publications.